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La Productique et sa Culture : Modélisation 3D, Blender






Blender est un logiciel libre de modélisation, d’animation et de rendu en 3D. Il dispose de fonctions avancées de modélisation, de sculpture 3D, de dépliage UV, de texturage, de rigging, d’armaturage, d’animation 3D, et de rendu. Il gère aussi le montage vidéo non linéaire, la composition, la création nodale de matériaux, la création d’applications en 3D interactives, ainsi que diverses simulations physiques telles que les particules, les corps rigides, les corps souples et les fluides. Disponible dans de nombreuses langues, Blender est également disponible sur plusieurs plates-formes telles que Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, IRIX, Solaris, FreeBSD, SkyOS, MorphOS et Pocket PC. De plus, c’est un programme extensible (ajout de scripts) à l’aide du langage Python.


Formats d'export supportés
3ds Max file (.3ds) ; AC3D (.ac) ; Autodesk Drawing eXchange Format (.dxf) ; Autodesk FBX (.fbx) ; Autodesk Softimage (.xsi) ; Cal3D (.cfg, .xaf, .xmf, .xrf, .xsf) ; COLLADA 1.3.1 e 1.4 (.dae) ; DEC Object File Format (.off) ; DirectX (.x) ; LightWave (.lwo) ; LightWave Motion (.mot) ; M3G (.m3g, .java) ; MD2 (.md2) ; MDD (.mdd) ; MilkShape 3D (.ms3d, .txt) ; Motion Capture (.bvh) ; OpenFlight (.flt) ; OpenInventor (.iv) ; Paths (de 2D à 3D, avec des courbes) (.svg, .ps, .eps, .ai, .gimp) ; Pro Engineer (.slp) ; Quake 3 (.map) ; Radiosity (.radio) ; RAW Image File (.raw) ; Stanford PLY (.ply) ; STL (.stl) ; TrueSpace (.cob) ; VideoScape (.stl) ; VRML 1.0 et VRML97 (ou VRML 2.0) (.wrl) ; Wavefront (.obj) ; X3D Extensible 3D (.x3d) ; xfig export (.fig)


Site officiel : http://blender3d.fr/
Manuel Blender français : http://wiki.blender.org/index.php/Doc:FR/2.6/Manual
Débutez dans la 3D avec Blender : http://fr.openclassrooms.com/informatique/cours/debutez-dans-la-3d-avec-blender
Blender pour l'impression 3D : http://fr.flossmanuals.net/blender-pour-limpression-3d/
La saga Blender : http://fr.wikipedia.org/wiki/Blender







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